Atenção! Este curso não aborda os seguintes itens de conhecimentos específicos:
► Cobol, Natural, Objective C Plone, GTK, QT e Frameworks integradores (Framework Demoiselle). GIMP. 3.8 Ferramentas de diagramação e desenho e Engines de templates Web. WebRunners (XULRunner, Prism, bibliotecas e aplicações para tradução de aplicações desktop para Web). Padrões Web para interatividade, animações e aplicações off line. SVG, SMIL, 3.11 Tecnologia de desenvolvimento móvel: Android (view e viewgroup, tipos de componentes de uma aplicação, arquitetura, projeto e desenvolvimento), IOS (views, navegação, ciclo de vida de objetos) e Windows Phone,
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