Curso Regular de Engenharia de Software | Estratégia Concursos

Engenharia de Software para Concursos (Área de TI) - Curso Regular - 2020

Conteúdo do Curso

Disponível
Conteúdo
Aula 01 Disponível
Modelo Orientado a Reuso. Modelo em Prototipagem, Modelo Evolucionário, Modelo Espiral, Modelo Formal, RAD, Modelo Iterativo e Incremental.
Aula 02 Disponível
Processo Unificado: Conceitos Básicos, Dimensões Dinâmica, Estática e Prática, Gráfico das Baleias, Fases (Iniciação, Elaboração, Construção e Transição), Disciplinas ou Fluxo de Processos (Modelagem de Negócio, Requisitos, Análise e Projeto, Implementação, Teste, Implantação, Gestão de Configuração e Mudança, Gestão de Projetos, Ambiente), Artefatos, Atividades, Melhores Práticas, Principais Marcos, Princípios Chaves.
Aula 03 Disponível
Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software: Scrum e eXtreme Programming (XP).
Aula 05 Disponível
Definição de Requisito, Classificação de Requisitos (Funcional, Não- Funcional, Domínio; Produto, Organizacional, Externo; Confiabilidade, Proteção, Desempenho, etc); Engenharia de Requisitos: Estudo de Viabilidade, Elicitação e Análise de Requisitos, Especificação de Requisitos, Validação de Requisitos, Gestão de Requisitos. Técnicas de Elicitação e Técnicas de Validação.
Aula 04 Disponível
Outras metodologias ágeis: Feature-driven Development (FDD), Test-driven Development (TDD), Acceptance Test-driven Development (ATDD), Kanban; Práticas Ágeis.
Aula 06 Disponível
Conceitos Básicos de Orientação a Objetos: Classes, Objetos, Atributos, Métodos, Mensagens, Abstração, Encapsulamento, Polimorfismo, Herança, Relacionamentos). Análise e Projeto: Conceitos Básicos, Diferenças, Modelos, Classes de Fronteira, Controle e Entidade. Análise e Projeto.
Aula 07 Disponível em 13/12/2019
Linguagem de Modelagem: Unified Modeling Language (UML) 2.x – Contexto Histórico, Conceitos Básicos, Tipos de Diagramas (Estruturais, Comportamentais, Interação). Diagramas de Classes, Componentes, Implantação, Perfil, Objetos, Estrutura Composta, Pacotes, Máquina de Estados, Casos de Uso, Atividades, Sequência, Comunicação, Interação Geral e Tempo (Parte I)
Aula 08 Disponível em 20/12/2019
Linguagem de Modelagem: Unified Modeling Language (UML) 2.x – Contexto Histórico, Conceitos Básicos, Tipos de Diagramas (Estruturais, Comportamentais, Interação). Diagramas de Classes, Componentes, Implantação, Perfil, Objetos, Estrutura Composta, Pacotes, Máquina de Estados, Casos de Uso, Atividades, Sequência, Comunicação, Interação Geral e Tempo (Parte II)
Aula 09 Disponível em 23/12/2019
Qualidade de Software: Métricas de Qualidade de Software. Métricas de Qualidade de Código. NBR ISO/IEC 9126.
Aula 10 Disponível
Testes de Software.
Aula 11 Disponível em 04/01/2020
Arquitetura de Software. Arquitetura em Camadas (Cliente/Servidor). Arquitetura MVC. Arquitetura Distribuída. Arquitetura Hub. Arquitetura Microsserviços. Arquitetura Mainframe.
Aula 12 Disponível em 11/01/2020
Arquitetura Orientada a Serviços (SOA): Conceitos Básicos, SOAP, WSDL, UDDI. REST. (Parte I)
Aula 13 Disponível em 18/01/2020
Arquitetura Orientada a Serviços (SOA): Conceitos Básicos, SOAP, WSDL, UDDI. REST. (Parte II)
Aula 14 Disponível em 25/01/2020
Padrões de Projeto (GOF).
Aula 15 Disponível
Análise de Pontos de Função: IFPUG – Definição e Contexto, Benefícios e Vantagens, Componentes de Dados (AIE, ALI) e Transação (EE, SE, CE), Etapas do Procedimento de Contagem: Determinar Tipo de Contagem, Determinar Escopo e Fronteira, Cálculo dos Pontos de Função Não-Ajustados, Cálculo do Fator de Ajuste, Cálculo dos Pontos de Função Ajustados. NESMA - Tipos de Contagem e Deflatores.
Aula 16 Disponível em 08/02/2020
Engenharia de Usabilidade. Interfaces de Usuário: Conceitos Básicos. Estilos de Interface de Usuário. Princípios de Interface de Usuário. Ergonomia e Usabilidade. Wireframes.
Aula 17 Disponível em 10/02/2020
Gerenciamento Eletrônico de Documentos (GED). Portais Corporativos e Colaborativos.

Aulas Demonstrativas

CRONOGRAMA Vendas até: 28/08/2020 Acesso ao curso até: 28/01/2021
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